Top 10k strings from Run - Issue 01 (1983)(Aquarius Edizioni)(it).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  16                                   FAI PARTIRE  IL REGISTRATORE                                  
  15 "   Premi 
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  14 hpppppppppppppppppppppppppppph
   8                                      FERMA IL  REGISTRATORE                                     
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   5  per continuare  ";x$
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   2 Per la tua pubblicita'"
   2 ASTRONOMIA 2000
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   1 veramente po-  tente, ed alcune delle sue"
   1 una cassetta
   1 udg/1     
   1 udg       
   1 tutto SYNCj
   1 tessera  sconto
   1 tamburino A
   1 stcsai    
   1 scroll    
   1 score=score+50
   1 score=score+5
   1 roader/1  
   1 roader    
   1 ro- ri;ecco dunque un hex-loader,   cioe' un programma in BASIC che"
   1 presenta    molto"
   1 pppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhppppppppppppppppppppppppppppppppppphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpphhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhpp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````pp``````````````````````````````p
   1 p$="per non parlare poi dei giochi.."
   1 p$=" e non dimenticate che su 
   1 p$="  COMPUTER DI BORDO A CAPITANO       STATO DELLA NAVICELLA:       Sistemi di difesa: OPERATIVI    Hyperdrive:  EFFICENTE  100%    Giroscopi:   12000 giri/min.    Motori: EFFICENTI SU 360 gr.    Sistema di guida: tasti  6 7    Ignizione motori: tasto   8     Salto iperspazio: tasto   9     Missili dirompenti: tasto 0                                     Possibilita' di riuscita:3/9                                    ...... FINE MESSAGGIO ......"
   1 p$="      SUL PROSSIMO  NUMERO      "
   1 nelle  edicole  e nei  computer shop. Se avete delle idee e dei commenti scriveteci..."
   1 microdrive
   1 mezzo  Megabyte
   1 mercato   
   1 lives=lives-1
   1 in una rivista come RUN. E' in- fatti probabile che la maggio-  ranza di voi conosca gia' tale  linguaggio di programmazione.   Non e' altresi' scontato che    tutti sfruttino appieno le pos- sibiliita', davvero notevoli,   che il 
   1 home=home+1
   1 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxx{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{xxhhxxx|||||||||||||||||||||||||xxhhxxx}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}xxhhxxx~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~xxhhxxx|||||||||||||||||||||||||xxhhxxx{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{xxhhxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
   1 hexloader 
   1 hardware  g
   1 hUSA I TASTI DESTRA E SINISTRA 
   1 hTI SEI AGGIUDICATO IL RECORD!!
   1 hTESTING SUBROUTINES
   1 hMIGLIORI DI RUN
   1 h$="HANTAREX"
   1 h PER LE LETTERE , POI PREMI 0. 
   1 h INSERISCI LE TUE INIZIALI.
   1 h  BRAVO!! 
   1 h  ALBO DEI 
   1 h    COMPLIMENTI
   1 grafico   
   1 g TASTI DI CONTROLLO  :
   1 esadecimali
   1 ello che esce da un lato delloschermo, con  inoltre  l'opzionedell'inverse.Qui di seguito sono"
   1 editoriale
   1 convert.  
   1 cinquantamila
   1 c$="            "
   1 by  Marino Fabio
   1 b(c)=a(n,1
   1 a;"                     ":
   1 a-  vrete la conversione da dec a   hex;RUN 1000 convertira' da hex a dec. Quando sarete stufi di   fare conversioni e vorrete con- tinuare nella lettura della ri- vista,fermate il programma e    date semplicemente LOAD""""."
   1 a$="n")*9000
   1 a$;" h =";x;" d"
   1 a$;" NON E' UN NUMERO HEX !":
   1 `~~~~~~~f8
   1 `BBB`BBBf8
   1 _______di Massimo Soncini_______
   1 ______________";
   1 ____________"
   1 Via M.Bonavita 35, 47100 FORLI'       telefono 0543/67078"
   1 VUOI GIOCARE CON I DEMONI?
   1 UDG editor
   1 Tutto Sinclair
   1 Traces in 3D
   1 The end   
   1 TEST      
   1 SuperScacchi II";'"
   1 Sul prossimo numero  
   1 Spectrum HARDWARE
   1 Spari tu o sparo io ?
   1 Space Invasion
   1 Sommario  
   1 Software  test
   1 Sinclair manca di vere e pro-prie strutture (leggi IF- THEN- ELSE,REPEAT-UNTIL & co.)."
   1 SINISTRA      32000        60000
   1 SCROLL    
   1 SCRIVI O TELEFONA  ALLA AQUARIUSEDIZIONI, C.SO VITTORIO EMANUELEN.15, 20122, MILANO, T.02/797830"
   1 SANDY     
   1 S............PARTENZA
   1 S   programma successivo: 
   1 RUNvaders 
   1 RUN Invaders
   1 RS 232 / CENTRONICS     
   1 Posta e risposta     
   1 PRINT AT 5,5
   1 PREMI UN TASTO PER IL BASIC
   1 PREMI UN TASTO
   1 POKE 32039(60039),63            
   1 POKE 32039(60039),55            
   1 POKE 32039(60039),0             
   1 POKE 32013(60013),63            
   1 POKE 32013(60013),55            
   1 POKE 32013(60013),0             
   1 PENNA OTTICA (E2K 55)   
   1 Microvision 2000
   1 Microstar 
   1 Meteor    E
   1 Marino Fabio
   1 MODEM (come su E2K 56)  
   1 METEORS,il superGIOCO
   1 M E T E O R
   1 Linguaggi:il FORTH"
   1 Le occasioni di 
   1 La vendetta della rana
   1 LA VENDETTA DELLA RANA
   1 L/M3      
   1 L/M2      _
   1 L/M       [
   1 L.193000                                
   1 L. 85000                                
   1 L. 65000                                
   1 Introduzione a  ROADER
   1 ISTRUZIONI
   1 INTERFACCIA RTTY RX/TX  
   1 I segreti  della CPU
   1 I colori e  gli Attributes
   1 I NOSTRI MONITOR SONO 
   1 H...............PAUSA
   1 FERMA  IL REGISTRATORE
   1 Editoriale
   1 EDITORIALE
   1 Disassembler
   1 DESTRA        32026        60026
   1 DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD%
   1 Cosa sono gli UDG
   1 Cosa c'e' sul mercato
   1 Cos'e' il codice macchina ?"
   1 Corso di linguaggio macchina by:          Dario  Mella          "
   1 Corso di L/M
   1 Corso di BASIC
   1 Correzione-C.
   1 CS Disassembler ";'"
   1 COME UTILIZZARE RUN
   1 COME ACCEDERE AL L/M
   1 Bytes SCROLL in L/M
   1 Basic & L/M part 2
   1 BUON DIVERTIMENTO !
   1 BBBB@BBBD8
   1 BASSO         32107        60107
   1 Aquarius Edizioni, C.so VittorioEmanuele 15, 20122 , Milano
   1 ASTRO BONUS OGNI 10'000 PUNTI 
   1 AQUARIUS  
   1 ALTO          32052        60052
   1 ADATTATORE ESPANSIONI           DA ZX81 A SPECTRUM      
   1 ABBONATI !
   1 ;"zione scomporre un problemone inproblemini piuttosto che tenta- re di risolvere tutto assieme.  Cio'che si deve attuare e' quin-di la scomposizione di ogni pro-gramma in diverse procedure,    parten-do da quella piu' lontanaalla  soluzione finale. Daltron-de questa operazione viene nor- malmente compiuta da tutte le   massaie. Si!Avete letto bene,   abbiamo scritto massaie. Queste infatti prima di cuocere la pa- sta preparano tutti gli ingre-  dienti necessari, in modo da    non dover correre per la cucina durante la fase piu' delicata,  la cottura."
   1 ;"tutti i trucchi e le astuzie peravere il massimo dal vostro com-puter.  Anche i giochi saranno  pero' oggetto delle nostre pagi-ne e noterete come tutti i  pro-grammi siano gia' pronti da far girare e senza errori."
   1 ;"sufficiente terminare la letturadi questo articolo,e si passera'al caricamento della routine,se-guita da uno schermo dimostrati-vo.Poiche' la zona  in  cui   il"
   1 ;"stare i  codici  ed infine rico-minciare."
   1 ;"quella  di gestire incontri  frapiu'   di  due  giocatori  e  direndere possibile la  correzionedi ogni mossa, anche dopo la sua"
   1 ;"quasi superfluo."
   1 ;"programmabile e quello standard,contemporaneamente; se  qualcunodi voi ha avuto la  possibilita'di utilizzare ad esempio l'ORIC1si sara' reso conto degli sforzicompiuti in casa Sinclair."
   1 ;"mese vi rendereste conto della  incomprensibilita' di un listatoprivo della minima documentazio-ne. Perche' risulti 'leggibile' anche dopo mesi e ad altri che  voi, basta modificarlo cosi'"
   1 ;"ma in un simile programma sembra"
   1 ;"il Tribunale di Milano con il N.";
   1 ;"flessibile,permettendo  con  in-terventi minimi di far riappari-re all'estremita' opposta  tuttoqu
   1 ;"esecuzione. Attenzione, Cyrus e'dotato  di una vasta  bibliotecadove  puo'  scovare le  aperturepiu'  strane  e  micidiali ,  e'infatti questa la fase del giocodurante   la  quale  il   nostro~ amico ~ mostra  tutta  la  suaeccezionale abilita'."
   1 ;"disposizione  un vocabolario  dioltre 11.000 parole  (11.000!!).Utilizzando delle lettere dovete~ scrivere ~  sulla  scacchiera,sempre    visualizzata,    delleparole, comprese nelle ennemila,creando sempre nuovi incroci. Lecaselle,  cosi' come le  letterenon   hanno  tutte   lo   stessovalore,    occorre   un'abilita'"
   1 ;"direttore";
   1 ;"diabolica  per  trovare   parolesufficientemente     lunghe    einserirle  nella posizione  piu'vantaggiosa. Il gioco e' giocosoe, a patto di non selezionare illivello  piu' difficile  (ce  nesono 4),   e' adatto a chiunque,quindi ..... Buon divertimento !"
   1 ;"di casa, anche i programmatori  devono rendere le loro azioni,  in termini di programmi, il piu'lineari possibile."
   1 ;"di Massimo Soncini"
   1 ;"cato, ma utilizzando delle solu-zioni circuitali tradizionali   questo non sarebbe stato neces- sario.  A parte il Custom,tutto il resto e' regolare, molto piu'che nello ZX81 per cui era ne-  cessario molto lavoro per colle-gare l'interfaccia piu' semplicee banale."
   1 ;"caratteristiche risultano molto utili per la documentazione dei listati. Ovviamente non ci rife-riamo esclusivamente alla ben   nota istruzione REM, dopo la    quale potete inserire qualunque commento, ma alla possibilita'  di assegnare alle variabili no- mi composti da piu' lettere,    tutte significative."
   1 ;"a operazione conclusa,premi 
   1 ;"_______________41_______________"
   1 ;"_______________ 9 ______________"
   1 ;"_______________ 8 ______________"
   1 ;"_______________ 6 ______________";
   1 ;"_______________ 5 ______________";
   1 ;"_______________ 4 ______________";
   1 ;"_______________ 11 _____________"
   1 ;"_______________ 10 _____________"
   1 ;"______________ 87 ______________"
   1 ;"______________ 86 ______________"
   1 ;"______________ 85 ______________"
   1 ;"______________ 84 ______________"
   1 ;"______________ 83 ______________"
   1 ;"______________ 80 ______________"
   1 ;"______________ 79 ______________"
   1 ;"______________ 73 ______________"
   1 ;"______________ 66 ______________"
   1 ;"______________ 64 ______________"
   1 ;"______________ 63 ______________"
   1 ;"______________ 62 ______________"
   1 ;"______________ 60 ______________"
   1 ;"______________ 59 ______________"
   1 ;"______________ 58 ______________"
   1 ;"______________ 57 ______________"
   1 ;"______________ 56 ______________"
   1 ;"______________ 55 ______________"
   1 ;"______________ 52 ______________"
   1 ;"______________ 51 ______________"
   1 ;"______________ 39 ______________"
   1 ;"______________ 38 ______________"
   1 ;"______________ 37 ______________"
   1 ;"______________ 36 ______________"
   1 ;"______________ 35 ______________"
   1 ;"______________ 33 ______________"
   1 ;"______________ 32 ______________"
   1 ;"______________ 31 ______________"
   1 ;"______________ 30 ______________"
   1 ;"______________ 3 _______________";
   1 ;"______________ 29 ______________"
   1 ;"______________ 28 ______________"
   1 ;"______________ 17 ______________"
   1 ;"______________ 15 ______________"
   1 ;"______________ 14 ______________"
   1 ;"______________ 13 ______________"
   1 ;"____________
   1 ;"Un  numero  sempre  maggiore  disoftware  house si occupa  dellaproduzione   di  programmi   perZX  SPECTRUM,  la Sinclair,  nonvolendo passare in secondo pianoneanche  in questo  settore,  hacommissionato   alla  ben   notaPSION  due  programmi,  da  pocodisponibili in Italia nei negozidella  catena REBIT  - BIT  SHOPPRIMAVERA."
   1 ;"Supponiamo di voler scrivere un breve programmino che calcoli ilcosto totale di uno ZX Spectrum.La formula, se e' lecito cosi'  chiamarla,dovra' tener conto delcosto reale e della famigerata  IVA. Il programma potrebbe esse-re del tipo :"
   1 ;"Si  tratta,   come  avrete  gia'capito,   di  un  programma  pergiocare a scacchi. L'idea non e'delle  piu' nuove,  ma Cyrus  e'fratello  del  programma che  hatrionfato agli ultimi campionatiEuropei    di    scacchi     permicrocomputer.  E' dotato, oltreche  di un ottimo gioco - potetescegliere   fra  8  livelli   didifficolta' - di interessanti edesclusive caratteristiche fra lequali citiamo la possibilita' dimuovere i pezzi con il  cursore,"
   1 ;"Sei appassionato di astronomia ?" 
   1 ;"Se   non   ve  la   sentite   diimpegnarvi   in   una   tremendapartita   a   scacchi   con   iltenacissimo     Cyrus,    potetescegliere  Scrabble: un    giocosicuramente  piu'   riposante edanche educativo.Scrabble, meglionoto  dalle nostre   parti  comeScarabeo (?!), mette  a   vostra"
   1 ;"SIMONE  MAJOCCHI"
   1 ;"Prima dobbiamo spendere ancora  qualche parola a riguardo dell  teoria, la quale dice che ogni  problema, per quanto complesso  esso sia, e' scomponibile in di-versi sottoproblemi. E' facile  intuire quanto sia piu' conve-  niente ai fini della programma-"
   1 ;"Periodico registrato  presso";
   1 ;"Per ricominciare,premi R"
   1 ;"Per il ruolo che deve svolgere  questa procedura e' perfetta,ma volendola riutilizzare dopo un"
   1 ;"Per chi non avesse compreso l'u-tilita' del poter attribuire al-le variabili nomi attinenti al  loro contenuto ci proferiamo in un esempio chiarificatore, che  trovate nella pagina seguente."
   1 ;"Per chi e' abituato a programma-re in top-down, senza cioe' ana-lizzare il problema che si vuolerisolvere prima di iniziare a   battere i tasti, puo' risultare abbastanza difficile strutturareun programma, ma ovviamente i   vantaggi offerti dalla struttu- razione, leggibilita' del lista-to e linearita' in esecuzione,  valgono qualche sforzo."
   1 ;"Numero 1";
   1 ;"Novembre-Dicembre 1983"
   1 ;"Non temete:non si tratta di  unanuova  casa  editrice, ma  di unargomento particolarmente ~scot-tante~ per tutti i possessori diSpectrum:la  programmazione  deicaratteri." 
   1 ;"Non  si  puo' dire quale sia  lacassetta piu' interessante,  ma,probabilmente,  Cyrus -IS- Chessriscuotera' il maggior successo."
   1 ;"MICRODRIVE"
   1 ;"MAI !!!"
   1 ;"Leggendo  il manuale  di  StevenVickers in dotazione al computersi  scopre come  molto sia statofatto per facilitare questo com-pito, inserendo nel sistema ope-rativo istruzioni come BIN, POKE"
   1 ;"In questa rubrica tratteremo ar-gomenti sempre piu' interessantie, anche se non molto semplici, alla portata di tutti. Chi e'   interessato a migliorare il pro-prio stile di programmazione nonsi lasci sfuggire questo corso,"
   1 ;"Il nostro prediletto e' pero'   fornito di un 
   1 ;"I piu' smemorati, o i formalistiavrebbero inserito anche un bel"
   1 ;"HEXLOADER"
   1 ;"HANTAREX"
   1 ;"Finita questa bella e interes-  sante chiaccherata (brusio di   fondo) possiamo continuare cer- cando di essere un tantino piu' pratici, cosicche' nessuno abbiaa dire che RUN e' una rivista dipoco pratici"
   1 ;"Ecco quindi il perche' di questarubrica, dove cercheremo di il- lustrarvi i concetti della pro- grammazione evoluta. "
   1 ;"E' quindi evidente che  noi   di
   1 ;"Dovete inoltre tenere conto del fatto che i vantaggi della pro- grammazione strutturata si sen- tono solo su programmi di un    certo peso, e questo e' il moti-vo principale per cui non ci    siamo esibiti in un esempio pra-tico."
   1 ;"Disney;e, altrettanto  probabil-mente, sarete  tra   coloro  chehanno perso ore e ore nel tenta-tivo di definire una figura piu'grande di 64  punti, convertendoin  codici  decimali i  quadratibianchi e neri che  hanno  posi-zione sulla carta millimetrata."
   1 ;"Cosi' come le donne"
   1 ;"Cercheremo di spiegarvi come    scrivere programmi efficienti,  privi di dozzine di inutili GOTOe documentati quanto basta per  essere riletti e compresi a di- stanza di mesi dalla loro stesu-ra. Qualcuno potrebbe dire che  questa si chiama programmazione strutturata, ma in realta'non sipuo' cosi' definire, perche' il 
   1 ;"Allora corri alla tua edicola !" 
   1 ;"All'inizio  verra'  creata   unagriglia divisa in  8 parti, allointerno della quale e' possibilemuovere un cursore utilizzando iclassici tasti da 5 a 8;se  men-tre eseguite  questa  operazionetenete premuto anche CAPS SHIFT,cambierete  il  colore del puntoin cui si trova il cursore."
   1 ;"Ad alcuni potrebbe sembrare pocosensato inserire un corso di 
   1 ;"AQUARIUS Edizioni s.n.c.";
   1 ;"ABBONATI A RUN !!"'''
   1 ;"================================"
   1 ;"5 REM calcolo costo SPECTRUM"
   1 ;"469/83 il giorno  07/10/83"
   1 ;"40 PRINT ~Prezzo ~;prez"
   1 ;"40 PRINT p"
   1 ;"30 LET prez=costo+costo/100*iva";
   1 ;"30 LET p=x+x/100*y";
   1 ;"20 INPUT ~IVA % ~;iva";
   1 ;"20 INPUT y";
   1 ;"10 INPUT ~Costo ~;costo";
   1 ;"10 INPUT x";
   1 ;" ZX SPECTRUM  HARDWARE 
   1 ;" Tutti i diritti sono riservati per tutti i paesi.    Programmi,manoscritti e cassette anche  senon pubblicati non sono rinviatiall'autore se non su richiesta.    RIGHTS RESERVED EVERYWHERE   "
   1 ;" Tanto per darvi un'idea di cio'che accade, vi diciamo che il   perfido Ferranti sospende il se-gnale di clock alla CPU quando  non vuole essere disturbato du- rante la visualizzazione della  pagina video, e questo capita   abbastanza frequentemente, con  una riduzione del 20% della ve- locita' di esecuzione."
   1 ;" RECORD      "
   1 ;" PUNTI     ";
   1 ;" CHR$ PROGRAMMABILI ACEG = 
   1 ;"  Un classico 'shoot 'em up' nonpoteva mancare in questo primo  numero.   Non si tratta comunquedi un banale Space Invaders, ma di una raffinata quanto piu'dif-ficile versione a dodici schermiingrado di farvi passare un po' di tempo sul gioco a provare la vostra abilita'."
   1 ;"  Solitamente sono sempre o gli alieni o gli animaletti che ven-gono trucidamente uccisi, questavolta pero' siete voi (e noi)   poveri umani a dover salvare la pelle dalle trappole tese dagli animali alla guida delle navi e delle macchine."  
   1 ;"  Sappiamo che state gia' frig- gendo sulle sedie per sapere co-me avere un Microdrive e la  ZX Interface 1, ma in questo pomen-to anche gli inglesi stanno sof-frendo poiche' la produzione va ancora molto a rilento..."
   1 ;"  Programma per la conversione  tra i sistemi in base 10 e in   base 16."'';"RUN converte da dec a hex       (numeri compresi tra 0 e 65535)"''"RUN 1000 converte da hex a dec" 
   1 ;"  Per concludere l'exploit Sir  Clive ha finalmente immesso sul mercato il suo 
   1 ;"  MEN  ";lives;
   1 ;"  Linguaggio macchina,assembler:questa espressione, per coloro  che si dilettano a programmare  in Basic, Fortran, Pascal  ecc. e' spesso causa di disagio e si pensa a qualcosa al di la' dellanostra mente, un divertimento   riservato solo a pochi eletti."
   1 ;"  La parte piu' interessante ri-guardo all'insieme e' comunque  quella dedicata per la comunica-zione fra piu' Spectrum: il NET permette di collegare fra loro  ben 64 computer con una veloci- ta' di comunicazione pari a 100Kbaud.  E' poi anche possibile u-sare un computer come master perinviare dati a tutti gli altri  connessi al NET, rendendo un fa-cile giochetto computerizzare   una intera classe."
   1 ;"  Infine sempre dalla mente fer-vida di Sir Sinclair sta per na-scere la 'Sinclairmobile' elet- trica, in grado di risolvere i  difficili problemi della circo- lazione cittadina.  Ancora una  volta restiamo in attesa della  presentazione ufficiale in cui  si vedra' qualcosa di incredibi-le ad un prezzo ancora piu' in- credibile !"
   1 ;"  E' ormai un dato di fatto che i Videogames stanno  diventando sempre piu' cruenti...  Basta unsemplice sguardo ai classici da bar per trovare Pengo che con lasua aria ingenua spiaccica a cu-bi di ghiaccio le Snow Bees con-tro il muro, oppure Q*bert che  saltellando da una pedana all'  altra cerca di far precipitare  nel vuoto i suoi nemici ed emet-"
   1 ;"  E' finalmente arrivato il tan-to atteso momento in cui la Sin-clair ha messo in vendita il la-titante 
   1 ;"  E con cio' finisce la prima   puntata del corso in l/m.";
   1 ;"  Dal punto di vista tecnico il vostro ZX e' stato progettato inmodo poco usuale: molte delle   funzioni solitamente svolte da  normali integrati TTL del tipo  74LS sono risolte dal Custom di produzione Ferranti e addirittu-ra tutta la procedura di visua- lizzazione su TV e' espletata daquesto 'superintegrato'."
   1 ;"  Anche se ogni integrato sa be-ne cosa fare e' necessario coor-dinare tutte le operazioni: per questo esiste la ROM che contie-ne il Sistema Operativo e il Ba-sic. Quando accendete il compu- ter la CPU incomincia a leggere nella ROM cosa deve fare e tuttii circuiti eseguono quello che  la CPU ordina."
   1 ;"  Anche se di ridotte dimensioniil vostro computer contiene  un sacco di circuiti, che tradotti in transistor basterebbero a sa-turare la stanza in cui vi tro- vate."
   1 ;"   solo 
   1 ;"   Siete in un mare di guai, o  meglio in un mare di meteore checon fare disinvolto rimbalzano  per lo spazio con buone probabi-lita' di colpire la vostra nave spaziale.";
   1 ;"   Si dice sempre che rispetto  agli altri noi poveri italiani  siamo sempre indietro...":
   1 ;"   Per facilitarvi la lettura diRUN abbiamo diviso il sommario  secondo i blocchi di caricamentoindicando con un numero da 1 a  18 (
   1 ;"   Non lasciatevi scappare il   prossimo favoloso numero di 
   1 ;"   MEN ";lives;
   1 ;"   L'omino va portato a casa  e-vitando di toccare i mezzi che  popolano lo schermo; le case so-no i quadrati in alto e una vol-ta che avete riempito le prime  4 case passate al secondo muro, con due ragni e maggiore sprint."
   1 ;"   E' uscita  
   1 ;"   Come possessori di computer  sapete bene quale sia l'annoso  problema che vi assilla dal  mo-mento in cui l'avete acceso per la prima volta:si sa che il com-puter puo' fare tutto o quasi,ma"
   1 ;"   Come per la posta, anche per quelle vostre richieste di cambiacquisti e vendite e' stato pre-disposto uno spazio.  "
   1 ;"   Campagna abbonamenti  1984   "
   1 ;"    Un'altra partita ? (s,n)    "
   1 ;"    COME TI SCROLLO IL VIDEO.   "
   1 ;"     direzione  editoriale               MARIO MAGRONE"
   1 ;"     diretore  responsabile             Simone  Majocchi"
   1 ;"     PREMI 
   1 ;"      direzione diffusione               PIETRO  ROCCHI"
   1 ;"      La prima rivista di             astronomia  pratica          astrofisica  astronautica":
   1 ;"      La prima rivista di             astronomia  pratica          astrofisica  astronautica"
   1 ;"       direzione software               MASSIMO  SONCINI"
   1 ;"       direzione  tecnica              ROBERTO ANTONIOTTI"
   1 ;"        Collaborano a 
   1 ;"         by 
   1 ;"          Corso di 
   1 ;"           UDG di M.S."
   1 ;"           Game over            "
   1 ;"                                ":
   1 ;"                                "
   1 ;"                                  FAI PARTIRE  IL REGISTRATORE                                  "
   1 ;"                                     FERMA IL  REGISTRATORE                                     "
   1 ;"               
   1 ;"          
   1 9..............MOTORE
   1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 
   1 8..........IPERSPAZIO
   1 7.......GIRA A DESTRA
   1 6.....GIRA A SINISTRA
   1 4D Defender";'"
   1 3e02cd011606e0c53e2ad7c110f9c9
   1 3D Underground
   1 3D Fight zone";'"
   1 3D        
   1 3: RANDOMIZE USR 30000: NEXT a)"
   1 32 caratteri il vostro annun-cio e mandatelo a :"
   1 3)COME PUNTO 2 CON INVERSE      
   1 25000"'"che dara' come risposta 201."''" IL comando POKE non ha effetto"
   1 2)SCROLL CON RIENTRO LATERALE   
   1 1983 by Aquarius edizioni - RUN"
   1 1)SCROLL SENZA RIENTRO LATERALE
   1 0000000178*PUNTI 000000  
   1 0...............LASER
   1 .......1000 PUNTI 
   1 ........500 PUNTI 
   1 ........120 PUNTI 
   1 .........60 PUNTI 
   1 .........30 PUNTI 
   1 . Il corris-  pondente in BASIC:"
   1 .  Da quando  e' stato annunciato per la primavolta e' passato piu' di un annoe le caratteristiche sono state modificate in abbondanza.  E'or-mai certo che si tratta di uno  stringy-floppy e non un floppy, si sa anche che e'indispensabile"
   1 -Le occasioni di RUN, mercatino-
   1 *tasbrcqbpcobncmblckbjcibhbgbfbebdbcbcccddeeefegeheidicjcjdkekfjgighgggfgegdgcgchcichdgegfhgghgihiijikikjjkikhkgkfkekdkckdlemdncodoeofogohoiojokpkqjrirhqgqfqeqdqcrcsdtetftgthtisjsktkujvivhvgvfvevdvcvdwewfwgxhxiyiyhygyfyeydycydyeyfygyhyiyjykzk{j{i{h{i|i}h}g}f}f|f{e{d{c{c|c}d}f}g}h}i|j{kzlymxnwovpuqtrsrrrqqprosnrmrlqkpkplomonooppqqrqsqtq**
   1 *(a$>"`")):
   1 *(a$(f)>"`")))
   1 )~ e  la  possibilita'  diutilizzare  i  due  set,  quello" 
   1 )il blocco a cui ilpezzo appartiene. "
   1 (x2,y2)=" "
   1 ((a$="c")*10
   1 ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((                            (((( pppppppppppp               (((( pppppppppppp               (((( pppppppppppp               (((( pppppppppppp               (((( pppppppppppp               (((( pppppppppppp               ((((                            (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN (((( NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN ((((                            ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
   1 ''"a causa della disposizione dei   tasti di controllo e' stata     disabilitata la funzione BREAK quindi,per caricare il programmasuccessivo,resettare e dare LOAD"
   1 ''"PER IL 16 K"," PER IL 48 K";'
   1 '"UN MOTIVO IN PIU' PER ABBONARSI!"
   1 '"Sara'  capitato  a   molti    divoi, di trovarsi  di  fronte  ilsolito esperto (o presunto tale)di computer che  incominciava  aguardare   con   diffidenza   lascatoletta nera che  troneggiavasulla    vostra      scrivania e"
   1 '"Due sono le cose importanti da  osservare nel precedente pro-   gramma. La prima e' il ridottis-simo consumo di memoria rispettoal BASIC. Infatti il listato in questione e' lungo solo 15 celle"
   1 '"Caricate un qualunque programmi-no BASIC e date dei POKE dove,alposto dell'indirizzo,scriverete dei numeri compresi tra 23755 e 24000 e,al posto del valore,dei numeri casuali scelti tra 0 e   255.  Le locazioni tra 23755 e  24000 sono approssimativamente  quelle dove viene memorizzato il"
   1 '"3) Digitare ""s"" e il caricamento   terminera'"
   1 '"2) inserire il listato hex sotto   forma di doppietti (ogni nu-    mero hex e' formato da 2 ci-    fre). Il numero di doppietti    per riga e' arbitrario"
   1 '" Indirizzo   contenuto hex  dec"
   1 '"  la seconda e fondamentele pro-prieta' del l/m e' la velocita'.Controllate la differenza che c'e' facendo girare prima il BASICper tre volte ,in modo da riem- pire lo schermo e poi tre chia- mate al l/m (FOR a=1
   1 '"  Un programma in linguaggio    macchina potrebbe dunque essere scritto con tanti POKE,ma questodiventerebbe estremamente lungo e sarebbe facile causa di er
   1 '"  Questo nostro corso non vi da-ra' ovviamente tutte le nozioni necessarie alla creazione di un programma per giocare a scacchi ma vi dara' comunque una buona  conoscenza sulla materia."
   1 '"  Per fare un po' di pratica    annotatevi il seguente listato  il cui significato per ora vi   sara' oscuro:"
   1 '"  Ora caricate HEXLOADER e date RUN. Quando vi verra' chiesto l'indirizzo,scrivete 30000. Inse- rite poi i numeri hex. Finito ilcaricamento date                 
   1 '"  La risposta e':un linguaggio  come un altro,anzi piu' sempli- ce,perche' le istruzioni di cui si compone sono concettualmente semplicissime."
   1 '"  Il primo problema e' quello discrivere qualcosa in l/m;il che significa mettere in qualche    punto della memoria questi bene-detti numeri. Tale scopo si rag-giunge con l'istruzione BASIC   ""POKE"""
   1 '"  Eccovi ora un programmino in  BASIC per operare le conversionida decimale in hex e viceversa."
   1 '"  Come avrete notato,per abili- tare il l/m e' sufficiente dare"
   1 '  muove a sinistra";''"       '
   1 '   per sparare"
   1 '     muove a destra";''"     '
   1 "una serie di strane imprecazionicome @!#* se sbaglia."
   1 "un qualsiasi comando BASIC dove compaia la funzione 
   1 "se si tenta di scrivere nella   zona di memoria riservata alla  ROM (indirizzi da 0 a 16383)"
   1 "riportati i tre casi  e  i  POKEche bisogna eseguire:"
   1 "personal con Microdrive, televi-sore piatto e modem, l'ideale intutti i casi in cui e' richiestala portatilita'.  Anche qui il  prezzo e' supercompetitivo a pa-ragone dei milioni necessari al-l'acquisto di un simile personalcomputer."
   1 "permette di caricare un program-ma in l/m espresso nella forma  di numeri 
   1 "ne occupa invece 40!"
   1 "listato di un breve programma"
   1 "linguaggio macchina si  cariche-ra' dipende dalla  versione  delvostro computer(16K/48K),abbiamoritenuto  opportuno    riportareuna tabella delle chiamate (RANDUSR), che  vi  consigliamo    diricopiare:"
   1 "l'interfaccia RS232 e proprio inquesta interfaccia si trova una seconda 
   1 "italiani. Siamo certi che questainiziativa ottera' la vostra ap-provazione."
   1 "inserzione del programma che    stampava asterischi,nella memo- ria avevamo la seguente situa-  zione:"
   1 "iniziava l'elenco delle funzionidel suo elaboratore, concludendoinevitabilmente con la frase ~ Eil tuo Spectrum, riesce  a  farequesto?~,trovando sempre la  la-cuna che il  buon  Clive  si  e'dimenticato     di      colmare."
   1 "e osservate il risultato:se non avete fatto errori, verranno    stampati 224 asterischi. Poi,   per tornare alla lettura della  rivista,date LOAD """""
   1 "di memoria o 
   1 "computer shops - MICROSTAR                 V. Cagliero 17 Milano"
   1 "cioe' in un sistema di numera-  zione che anziche' avere come   base 10 ha come base 16"
   1 "ben pochi sanno come farlo fare al computer."
   1 "______________ 54 ______________"
   1 "______________ 53 ______________"
   1 "______________ 
   1 "_____________ 
   1 "USR ~(lettera che si vuore ride-finire
   1 "Tutti gli esempi sono gia'nel vostro Spectrum e vi ris-   parmiamo la fatica di caricarli."
   1 "Seguendo le opzioni indicate dalmenu', potrete  correggere,  li-"
   1 "Questa volta pero' siamo stati  capaci di fare qualcosa di buonoed interessante: avete infatti  per le mani qualcosa di specialee unico per l'Italia."
   1 "Quando  sarete  soddisfatti  delrisultato ottenuto, premete S, e8 caratteri verranno programmatiricopiando l'immagine  contenutanella griglia."
   1 "Probabilmente  sarete  anche voitra quelli che, ritornando a ca-sa  dopo  aver  visto ~TRON~, sisono seduti di  fronte al fedeleZX con l'evidente  intenzione difare un video-game ispirato allescene piu' emozionanti  dell'ul-tima fatica dei maghi della Walt"
   1 "Per uniformarci alla maggioranzadei testi i numeri che formano ilistati dei programmi in L/M    verranno scritti in esadecimale,"
   1 "Per poter entrare in possesso diqueste  nuove  possibilita'   e'"
   1 "Per abbonarti  devi  mandare  un vaglia postale di 50000 lire a 
   1 "Per  minimizzare  le manovre conil registratore la  rivista e' ablocchi (circa 18) da diversi  Kdi RAM.  Le dimensioni sono talida permettere il caricamento  suSpectrum non espansi." 
   1 "Nonostante la brevita' il   pro-gramma   si    
   1 "Marco Criscuolo, Maurizio Zanni Roberto Cislaghi,Sandro Serra,  Tina Cerri, Viviana Angiolini."
   1 "Ma adesso, grazie al nostro  UDGEditor, potrete creare personag-gi, astronavi  e  altre piacevo-lezze formate  da  512  pixel inpochi minuti!"
   1 "Le locazioni segnate in parente-si riguardano gli Spectrum 48K."
   1 "La piu' grande differenza e' chenon si scrivono le istruzioni   come parole,segni di interpun   zione e nomi di variabili,ma    sotto forma di numeri."
   1 "In una prossima  puntata vedremocome  programmare TUTTI i carat-teri dello Spectrum......."
   1 "I programmi sono concatenati fraloro in modo tale  da permetterela lettura della  rivista  senzadover dare LOAD in continuazionema  semplicemente   fermando  ilregistratore quando richiesto.  "
   1 "I PROGRAMMI SONO 
   1 "Fate un po' di pratica e cercatedi capire il perche' dei risul- tati."
   1 "E adesso  che vi  siete  ripresidalla ~crisi da notizia sconvol-gente~, passiamo ad esaminare ilprogramma."
   1 "Dato a  Clive  quello  che e' diClive, passiamo  ad  esaminare ilati negativi dell'argomento."
   1 "Date le dimensioni della rivistale due  facciate  della cassettacontengono materiale diverso perun totale di oltre 
   1 "Da che indirizzo ? ";x
   1 "Come prima integrazione vi  pro-poniamo una routine che  permet-te  di  eseguire lo  scroll   INALTA   RISOLUZIONE,  pixel   perpixel, nelle quattro  direzioni."
   1 "Chiaramente, il  programma   chepermette  di  ottenere    questoeffetto e'  totalmente  in  lin-guaggio   macchina,  compattandol'occupazione di memoria  a soli 160 bytes!"
   1 "Avrai diritto ad 
   1 "Assicurati oltre 
   1 "ANCORA ? (s/n)-->";a$:
   1 ";''''"    '
   1 ";''" Ovvero provate a distruggere i";''
   1 ";'" SE SI PREMI S - SE NO PREMI N":
   1 "1) scrivere l'indirizzo di par-    tenza del programma (la cui     scelta sara' un argomento che   discuteremo piu' avanti)"
   1 " Un altro impiccio all'esecuzio-ne 'speedy' dei programmi sono  gli Interrupts, ovvero dei sal- ti forzati ad un breve program- ma in l/m ogni tot millisecondi.  Allo ZX gli Interrupts servonoper controllare la pressione di un tasto e per alterare alcune  variabili del sistema; ovviamen-te non si tratta di tempo spre- "
   1 " Questa prima chiacchierata ser-ve solo a darvi un'idea di che  cosa si trova sotto i vostri ro-sei polpastrelli; nei prossimi  numeri andremo piu' a fondo sul-le singole parti e vi daremo le informazioni necessarie alla re-alizzazione di qualche semplice interfaccia, quindi pazientate emeditate fino a gennaio ."
   1 " Apprezzeremo comun- que piu' avanti questa scelta.  Per adesso ci basta sapere che  c9 in hex o 201 in decimale sonola stessa cosa."
   1 " 30000                 3e   62   30001                 02   2    30002                 cd   205  30003                 01   1    30004  ... ecc"
   1 "  Tenete presente che le letteredei numeri hex dovranno essere  scritte minuscole.Dando 
   1 "  Se diamo il comando"'" POKE 25000,201"'"il risultato sara' che nella    cella di memoria 25000 verra'   scritto il valore 201. Per con- trollare  sara' sufficiente fare"
   1 "  RICORDIAMO CHE A TUTTI COLORO  CHE SI ABBONERANNO A 
   1 "  Per rendere comodo il gioco   abbiamo scelto i tasti C. Shift,Z e Space per gli spostamenti e il fuoco, quindi la funzione    Break e' disabilitata. Se voleteuscire dal gioco dovete resetta-re il computer.                       
   1 "  Ora osserva la differenza col l/m"''"
   1 "  Oltre che per motivi di costi di produzione, la Sinclair ha u-tilizzato questa soluzione per  complicare al massimo la vita a tutti i 'copioni'.  Per usare unsolo circuitone 'fac totum' sonopero' stati necessari compromes-si sulla velocita' del computer."
   1 "  Ogni integrato ha una funzioneben precisa e specializzata: il 'cervello' che coordina tutte leoperazioni e' lo Z80 (CPU);  il braccio e' il Custom della Fer- ranti; l'artista che provvede aicolori e' il codificatore PAL edinfine l'archivio delle informa-zioni sono la ROM e le RAM."
   1 "  Ogni computer ha la possibili-ta' di venir programmato in     L/M,anche perche' ogni istruzio-ne di alto livello,per essere e-seguita deve venir interpretata e tradotta in routine di L/M    dalla ROM." 
   1 "  Le istruzioni di funzionamentosono abbastanza semplici:"
   1 "  La scelta della base 16 e'det-tata dal fatto che e' molto piu'vicina al modo di ""pensare"" del-la macchina di quanto non lo siala base 10.";
   1 "  L'ingombro ridotto e' il frut-to della moderna tecnologia a   LSI (Large Scale Integration) e con meno di 25 integrati il vo- stro ZX funziona a meraviglia."
   1 "  L'RS232 prevede gia' il colle-gamento con una stampante con l'espansione dei token corrispon- denti alle istruzioni; non e'pe-ro' possibile far stampare senzasoftware aggiuntivo la pagina hires o i caratteri grafici."
   1 "  In L/M potete leggere e scri- vere numeri nella memoria,pote- te fare addizioni,sottrazioni e salti nel programma,condizionatie non."
   1 "  Il gioco utilizza delle routi-ne in linguaggio macchina per ilmovimento 'soft' dei vari mezzi.  Piu' avanti troverete un arti-colo sullo scroll in hires..."
   1 "  Il computer di bordo vi dara' le istruzioni necessarie a com- piere la vostra missione."
   1 "  Il colloquio con voi lettori  rimane sempre un punto di grandeimportanza per lo sviluppo di   questa nostra iniziativa quindi non fatevi alcun problema nel   mandarci una letteraccia in cui elencate una ventina di cose chesecondo voi non vanno,ne terremoconto per il numero successivo."
   1 "  Gli amanti delle curiosita'   potranno fare il seguente espe- rimento per vedere come effetti-vamente i POKE alterino il con- tenuto della memoria."
   1 "  Forse per marzo si potranno a-vere i primi pezzi e anche le   cartucce di nastro da 200Kbytes dovranno, per quella data, esse-re disponibili.   Per quanto ne sappiamo funzionano a meravigliaed il nuovo set di comandi com- prende tutte le  istruzioni  vi-sibili sotto la prima fila di   tasti ognuna delle quali ha piu'funzioni a seconda del formato  utilizzato."
   1 "  E' proprio per questo che noi della Aquarius abbiamo deciso diprodurre una rivista su cassettain grado di dare tutte le infor-mazioni necessarie per arrivare alla piena padronanza del vostroZX Spectrum."
   1 "  Dopo una operazione di inseri-mento eseguita con HEXLOADER il programma in codice macchina e' scritto nella memoria pronto a  funzionare. Ad esempio,dopo l'"
   1 "  Con le operazioni sopra de-   scritte voi lo altererete e il  comando LIST vi dara' delle sor-prese."
   1 "  Come esistono vari 'dialetti' Basic, esistono anche diversi   codici macchina in dipendenza   della CPU che il computer usa.    Dato che nel nostro caso si   tratta di uno Z80 i riferimenti saranno tutti sul set Z80 di co-mandi.";
   1 "  Anche se ai vostri occhi il   computer non sta facendo nulla, sta eseguendo parecchie decine  di migliaia di operazioni al se-condo.  Nel frattempo anche il  Ferranti lavora come un matto   provvedendo alla visualizzazionedei dati in memoria corrispon-  denti al video."
   1 "   Siamo al primo numero e di   posta non ne abbiamo ancora mol-ta, per lo piu' si tratta di ri-chieste di maggiori informazionisu questa fantomatica testata."
   1 "   Se poi la vostra lettera puo'interessare anche gli altri let-tori allora potrete vederla pub-blicata in queste ultime pagine."
   1 "   Se gia' state aspettando il  prossimo numero, vi siete dimen-ticati dell'ultimo programma di questo numero..."'''''''"voltate pagina e scoprirete che"
   1 "   Se avete quindi qualcosa da  scambiare, se cercate uno schemao volete vendere il vostro ZX   dalla disperazione, allora scri-vete in non piu' di cinque righeda 
   1 "   Mantenendo lo stile delle    normali riviste ogni pagina  ha un numero progressivo; in questomodo potrete stamparvi gli arti-coli che vi interessano senza   confondere le pagine."
   1 "   In questo numero vedete dei  numeri di pagina apparentemente errati, ma sono quelli fissati  per le due rubriche che per que-sta volta 'marcano visita'."
   1 "   Il programma e' stato realiz-zato da 
   1 "   Gia' su questo numero inizia il corso di Basic ed il corso diprogrammazione  in  linguaggio  macchina; tre giochi  ed un pro-gramma di utilita' piu' qualche altra routine sono il software  che vi terra' impegnati fino al primo gennaio 84, giorno in cui uscira' il secondo numero di 
   1 "   E tutto questo sempre con il 'technological breakthrough' a  cui ci ha abituato Sir Clive    Sinclair da sei anni a questa   parte.   Di solito si dice che  chi vivra' vedra', in questo ca-so si vedra' se la Sinclair ci  riuscira' !"
   1 "   Come se non bastasse anche ungruppo di fastidiosi ufetti e u-fini cerchera' di complicarvi unaltro po' l'esistenza." 
   1 "         DISTRIBUZIONE :                                        edicole - SO.DI.P Angelo Patuzzi          Via  Zuretti 25 MILANO"   
   1  troverete corsi di pro-grammazione e articoli didatticiper insegnarvi direttamente sul computer come si programma, con"
   1  su cui potrete trovare:"
   1  seguita dall' indirizzo a cui parte il  codice macchina;nell' esempio   era 30000"
   1  seguendo letracce del noto Frogger.           Lo scopo del gioco e' quello di portare 'a casa' il povero   omino utilizzando i soliti tastidel cursore: 5=sinistra, 7=su e 8=destra."
   1  programma"
   1  non potevamo rimanere inertidi fronte a queste  insinuazionied eccoci pronti a  fornirvi, daquesto numero,le spade  con  cuidifendere il  vostro   Sinclair."
   1  interface ti da'                                          l'hardware 
   1  includono l'IVA  
   1  gioco L/M"
   1  gioco Basic e L/M"
   1  e' infatti la prima rivi-sta su cassetta che compare in  edicola dando qualcosa di nuovo a tutti i possessori di Spectrum"
   1  di programmi, corsi , giochi e  didattica sul tuo  ZX Spectrum  con sole  
   1  di  software di elevata qualita'  e ad una 
   1  conversione da hex 
   1  conversione da dec 
   1  contenente un nuovo set di comandi dedicato alla co-municazione fra lo Spectrum e   (udite udite): 
   1  che per la cronaca e' il televi-sore tascabile a schermo piatto.  Secondo le sue migliori tradi-zioni costa meno di 100 sterlinee funziona come il Sony da 200!!  Dalle voci del solito corrido-io si incomincia a sentir parla-re di ZX84: si tratterebbe di un"
   1  bimestrale su cassetta"
   1  ______________";
   1  ____________               
   1  VERRA' OFFERTA UNA CASSETTA A SCELTA             TRA QUESTE :         
   1  Troverete tanti altri articoli ed un simpatico programma per   far suonare un po' il vostro ti-mido computer."
   1  SEI FATTO 
   1  SCROLL NORMALE...              
   1  SCROLL CON RIENTRO...          
   1  SCROLL CON RIENTRO E INVERSE...
   1  RUN      
   1  REGISTRATORE                                  
   1  PER CONTINUARE"
   1  @FINE@GIOCO@
   1  8 Microdrive ,  64 ZX Spectrum e tutto quello   che puo' essere attaccato a una RS232.
   1  47-50 Come ti scrollo l'hires"
   1  42-45 Software TEST"
   1  1983 RUN 
   1  120 KBytes 
   1  1 COLPO PER FARLI FUORI!!*0 PUNTI PER OGNUNO* 2  COLPI PER FARLI FUORI!!*0 PUNTI PER OGNUNO*3  COLPI PER FARLI FUORI!!!!*0 PUNTI PER OGNUNO*PREMI'Y'PER INIZ.*
   1  ****ROADER**** 
   1   valida  per l'acquisto di software e   hardware  presso i rivenditori convenzionati."
   1   presenta"'';
   1   di MASSIMO SONCINI                 
   1   conil tuo indirizzo completo ed  iltipo di cassetta che desideri inregalo."
   1   SPARA TU CHE SPARO ANCH'IO..  
   1   Palloni areostatici  "
   1   I prezzi 
   1   COSA C'E DI NUOVO TARGATO ZX  
   1   7-8  Campagna Abbonamenti       9-11 SOMMARIO"
   1   3-5  Chi lavora per  
   1    di MARINO FABIO                    
   1    Tre eccezionali giochi  "
   1    TOP 000000 *
   1    RUN                             Aquarius Edizioni snc           C.so Vittorio Emanuele 15       20122   MILANO"
   1     Uomini  e  Topi    "
   1      ferma il  registratore     "
   1      ferma il  registratore
   1      FERMA IL  REGISTRATORE        premi 
   1       FERMA  IL  REGISTRATORE 
   1        a hex        
   1        a dec        
   1        SUPERBALL       ";
   1        Alex Gatti, Alessandra AngioliniAlessandra Baretta, Alessandro  Santalucia, Alberto Bassi, Cri- stina Panceri, Dario Mella,Fran-co Tagliabue, Giancarlo Belloni Marino Fabio , Mauro Scaioni ,  "
   1        6   Istruzioni per l'uso"
   1         LA POSTA  DI RUN        "
   1         FAI PARTIRE  IL REGISTRATORE 
   1            E IL VOSTRO ?"
   1                "
   1                   di Simone Majocchi        "
   1                                   FAI PARTIRE IL 
   1                                   FAI PARTIRE  IL REGISTRATORE 
   1                                    Introduzione  all'hardware                                   
   1                                      FERMA IL REGISTRATORE  
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
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